Le W Project : les lieux du digital !

Aujourd’hui, nous mettons en avant les lieux du digital ! Pour cela, nous nous sommes inspirés du W Project ! En avant toute !

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C + O = V² : voilà la formule de l’apprentissage collaboratif

Le challenge de la semaine nous a été confié par Rémy Marrone, formateur en webmarketing et entrepreneur : puisque nous avons orienté notre ligne éditoriale vers l’éducation, pourquoi ne pas étudier les outils innovants qui sont développés dans ce domaine? Challenge accepté!  Aujourd’hui plus que jamais, la Collaboration est une voie vers l’assimilation de connaissances,

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L’éducation 3.0, pourra-t-on bientôt tous sécher les cours?

L’éducation à l’aide de l’outil numérique a longtemps fait peur. Aujourd’hui encore, elle divise partisans des méthodes traditionnelles et technophiles. Il semble cependant que l’e-education, et dans son sillage le développement de l’ensemble des outils de formation en ligne, aient récemment fait un grand pas en avant.

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Grégoire Martinez, l’histoire d’un blogueur devenu journaliste à 19 ans

Après cette semaine riche en actu, les ATAWAddicts ont interviewé Grégoire Martinez. Retour sur le portrait atypique de ce jeune journaliste de 19 ans.

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Keople et la culture numérique

A l’occasion de Draft and Craft, évènement du paysage nantais organisé par des étudiants d’Audencia afin de faire comprendre au plus grand nombre l’importance du design dans la vie de chacun, nous nous sommes intéressés à l’un des coachs sélectionnés : Séverine Pirault. Séverine Pirault est à la tête de Keople, une entreprise nantaise spécialisée dans la

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L’interview de Stéphane Treppoz

Dans le cadre de notre semaine de rédaction, notre WORDPRESQUE Team a eu envie d’en savoir plus sur une personnalité très souvent citée à titre d’exemple lors de nos cours. E-Commerce, référencement, bannières pub, service client… Sarenza.com et son CEO, Stéphane Treppoz, sont aujourd’hui des acteurs majeurs de la galaxie digitale et du E-Commerce international. Patriote

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Challenge #3 : La Paris Games Week

Cela va bientôt faire une dizaine d’années que ma Playstation 2 a cessé de vivre. Une manette mal rangée et une énième dispute avec mon petit frère ont annoncé le glas de ma console. Elle termina sa vie suite à une mauvaise réception au sortir de sa triple vrille carpée pour atterrir sur mon carrelage.

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La Cantine Numérique

Couloir des sérénités. Impasse Juton. 14 heures. Je trouve enfin cette clairière de macadam, nue, cassée, parfumée aux volutes de gasoil et taguée au bon goût des ghettos. Pas une onde, pas un bruit, ou alors un chien qui aboie, un peu loin. Une porte clandestine en métal ne m’invite guère à la pousser :

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